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ミスターマーストン? red-dead-redemption-screens_11-13-09.jpg
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SPACE VILLAGE サイバー劇レコ EXTREME Level 9 BPM 170 Notes 751 1 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 2 口④口⑤ |①-②-| 口⑥③口 |③-④-| ①口⑦口 |⑤-⑥-| 口口②⑧ |⑦-⑧-| 3 口③⑥口 |①-②-| ①⑦口⑤ |③-④-| ⑧④口口 |⑤-⑥-| ②口口口 |⑦-⑧-| 4 ②④口⑤ |①-②-| 口口⑥③ |③-④-| 口⑦①口 |⑤-⑥-| ⑧口口口 |⑦-⑧-| 5 ①口口口 |①-②-| 口⑤⑥② |③-④-| ③⑦口口 |⑤-⑥-| ⑧口口④ |⑦-⑧-| 6 ④口口① |①-②-| 口⑥⑤口 |③-④-| ②口⑦③ |⑤-⑥-| 口口口⑧ |⑦-⑧-| 7 口①口⑥ |①-②-| 口口⑦口 |③-④-| ③⑧口② |⑤-⑥-| 口⑤④口 |⑦-⑧-| 8 口口①口 |①-②-| 口④口① |③-④-| ②口口③ 口口③口 ⑥⑧⑦⑤ 口口⑤⑦ 口口口口 |⑤-⑥-| 口口口口 |⑦-⑧-| 9 口口口口 |①-②-| 口口口口 |③-④-| ④②③① 口口①③ 口⑥⑤口 口口口⑤ 口口口口 |⑤-⑥-| 口⑦⑦口 |⑦---| 10 ①口口① |①-②-| ④⑥口③ |③-④-| ②口⑦⑤ |⑤-⑥⑦| 口⑧⑨口 |⑧-⑨-| 11 ①⑤口③ |①-②-| ②⑥⑦④ |③-④-| 口⑧口口 |⑤-⑥-| 口口⑨口 |⑦⑧⑨-| 12 ①口口① |①-②-| ③④口口 |③-④⑤| 口口⑤② 口口口口 口口口口 口口口⑦ ⑧口口⑨ |⑥-⑦-| 口⑥口口 |⑧-⑨-| 13 ①口①③ |①-②-| ②⑤⑥④ |③-④-| 口⑦口口 |⑤-⑥⑦| 口⑨⑧口 |⑧-⑨-| 14 ①口①⑤ |①-②-| ②⑥口③ |③-④-| ④口⑦口 |⑤-⑥⑦| 口⑧⑨口 |⑧-⑨-| 15 ①⑤口③ |①-②-| ②⑥⑦④ |③-④-| 口⑧口口 |⑤-⑥-| 口口⑨口 |⑦⑧⑨-| 16 ③口⑤① |①-②-| ①④口③ |③-④-| ⑦⑥②⑦ |⑤-⑥-| 口⑤⑧口 |⑦-⑧-| 17 ①口口③ |①-②-| ③口口① |③-④-| 口④②口 口口口口 口⑤⑤口 口⑥口口 口口⑧口 |⑤-⑥-| 口⑦⑦口 |⑦-⑧-| 18 ③口口① |①-②-| ⑤⑥⑦⑧ |③-④-| ⑧⑦⑥⑤ |⑤-⑥-| ④口口② |⑦-⑧-| 19 ⑧③①⑤ |①-②-| ⑦口口⑥ |③-④-| ⑥口口⑦ |⑤-⑥-| ⑤④②⑧ |⑦-⑧-| 20 口②口口 |①---| 口口①口 |②---| 口①口口 口口②口 口口口口 ③④⑤⑥ ⑥⑤④③ |③-④-| 口口口口 |⑤-⑥-| 21 ⑤②①⑥ |①---| ③口口④ |②---| ④口口③ |③-④-| ⑥①②⑤ |⑤-⑥-| 22 ⑤①③⑧ |①-②-| ⑥口口⑦ |③-④-| ⑦口口⑥ |⑤-⑥-| ⑧②④⑤ |⑦-⑧-| 23 口③①口 |①-②-| ⑧⑦⑥⑤ |③-④-| ⑤⑥⑦⑧ |⑤-⑥-| 口④②口 |⑦-⑧-| 24 ③口②口 |①-②-| ⑤⑥⑦口 |--③-| 口⑦⑥⑤ |④-⑤-| ④口①口 |⑥-⑦-| 25 口①④② |①---| ③⑤⑤口 |②-③-| ②口口口 |④---| ④口①③ |⑤---| 26 ⑧口口⑤ |①---②-| ③⑥口① |③---④-| 口⑦④口 |⑤-⑥-⑦-| 口②⑨口 |⑧---⑨-| 27 ⑧口口口 |①---②-| ③⑥⑤① |③---④-| 口⑦⑨口 |⑤-⑥-⑦-| 口②口④ |⑧---⑨-| 28 口③口① |①---②-| ⑦口⑤口 |③---④-| ②口⑧口 |⑤---⑥-| 口⑥口④ |⑦---⑧-| 29 ⑤③口① |①-----| 口口口口 |②-----| 口④口⑥ |③---④-| 口口口② |⑤---⑥-| 30 ⑧③①⑤ |①---②-| 口⑥口口 |③---④-| ②⑦④口 |⑤-⑥-⑦-| 口口⑨口 |⑧---⑨-| 31 ⑧口⑤口 |①---②-| ③⑥口① |③---④-| 口⑦⑨④ |⑤-⑥-⑦-| 口②口口 |⑧---⑨-| 32 ⑥口④① |①-----| 口口口口 |②---③-| 口⑤口③ |④---⑤-| 口口⑦② |⑥---⑦-| 33 口④④② |①---②-| ③⑤⑤① |--③---| ①口口③ |④-----| 口②口口 |⑤-----| 34 ⑤⑧⑦⑥ |①---②-| 口口口③ |③---④-| ①④①⑨ |⑤-⑥-⑦-| 口口②口 |⑧---⑨-| 35 ⑧⑨口口 |①-②-③-| ⑩口⑤④ |④-⑤-⑥-| ⑥⑦①口 |⑦---⑧-| ②③口口 |⑨---⑩-| 36 口口口口 |①---| 口①②口 |----| ②口口① |②---| ②②①① |----| 37 ①①②② |①-----| ①④口② |------| 口②①口 |②---③-| 口⑤③口 |④---⑤-| 38 ⑤口③⑦ |①---②-| ⑧⑨①口 |③---④-| 口④⑥② |⑤---⑥-| 口口口口 |⑦-⑧-⑨-| 39 ⑤口③⑦ |①---②-| 口口①⑧ |③---④-| 口④⑥② |⑤---⑥-| 口口口口 |⑦---⑧-| 40 口口口口 |①---| 口②①口 |----| ①口口② |②---| ①①②② |----| 41 ②②①① |①---| ②口口① |----| 口①②口 |②---| ③④口口 |③-④-| 42 口口口口 |①-②③| 口口口② |④-⑤-| 口口⑤③ 口口①④ 口口口口 ⑥⑦⑧⑨ 口口口口 |⑥-⑦-| 口口口口 |⑧-⑨-| 43 口口⑦口 |①-②-| ⑤口口口 |③-④-| ④③②① |⑤-⑥-| 口口⑥口 |⑦---| 44 ⑨⑧⑦⑥ |①-②③| 口②口① |④-⑤-| ⑤③口口 |⑥-⑦-| 口④口口 |⑧-⑨-| 45 ⑧口口⑥ |①-②③| ①口②口 |④-⑤-| 口口③⑤ |⑥-⑦-| 口⑦④口 |--⑧-| 46 ⑨⑧⑦⑥ |①-②③| 口①②口 |④-⑤-| 口口③⑤ |⑥-⑦-| 口口④口 |⑧-⑨-| 47 ⑦口口口 |①-②-| 口口③② |③-④-| 口口①④ |⑤-⑥-| ⑥口⑤口 |⑦---| 48 口口②口 |①-②③| ①口③⑤ |④-⑤-| 口①④口 口口口口 ⑥⑧口⑨ ⑧⑥口口 口口口⑦ |⑥-⑦-| 口口口口 |⑧-⑨-| 49 口口②⑧ |①-②③| 口⑥③⑤ |④-⑤-| 口①④口 |⑥-⑦-| 口口⑦口 |--⑧-| 50 ③口②口 |①---| 口口口④ |--②-| 口①口口 |③---| 口口口口 |④---| 51 口口口④ |①--②| 口⑥③口 |--③-| ⑤①口口 |④--⑤| 口口②口 |--⑥-| 52 ③①②口 |①-②-| ①口口② |--③-| 口②①口 口③口口 口口口④ 口口口⑤ 口口口⑥ |--④-| 口口④口 |--⑤⑥| 53 ②②③③ |①---| 口口口口 |②-③-| ④③②⑤ |④---| ①⑤④① |⑤---| 54 口①③⑤ |①-②-| ①②⑤口 |③-④-| ③⑤④⑦ |⑤---| ⑤口⑦⑥ |--⑥⑦| 55 ②③④口 |①---| ③⑥⑤① |②③④-| ④⑤口口 |⑤---| 口①⑥口 |⑥---| 56 ④口口③ |①-②-| ②口④① |③-④-| 口③口口 ①口口② 口口⑤口 ⑥⑤口口 ⑦口⑤口 |⑤---| 口⑤口口 |--⑥⑦| 57 ③③②② |①---| 口口口口 |②-③-| ⑤②③④ |④---| ①④⑤① |⑤---| 58 ④③①② |①--②| 口④②① |--③-| ⑥②④③ |④---| ⑤⑥口④ |--⑤⑥| 59 口④③② |①---| ①⑤⑥③ |②③④-| 口口⑤④ |⑤---| 口⑥①口 |⑥---| 60 ⑧⑤口⑧ |①-②-| ③⑦⑥② |③-④-| ①⑥⑦④ |⑤-⑥⑦| 口口⑤口 |--⑧-| 61 ⑦⑧①口 |①---| 口口口① |②-③-| ①⑥④② |④-⑤-| 口①⑤③ |⑥-⑦⑧| 62 口口①② |①②-③| 口③⑤口 |-④-⑤| 口⑦④口 |--⑥-| 口口⑥口 |--⑦-| 63 ②③⑫① |①-②③| ⑩⑪⑨⑧ |--④⑤| 口口口口 |⑥⑦-⑧| ④⑤⑦⑥ |⑨⑩⑪⑫| 64 ②①口③ |①②-③| 口口口口 |--④-| ③口④④ 口口口口 口口口口 ⑦口⑥⑥ ⑧⑤口口 |⑤--⑥| 口口⑤口 |--⑦⑧| 65 口③②口 |①---| 口④⑤口 |②-③-| ⑤②③④ |④---| ①口口① |⑤---| 66 口③②⑤ |①--②| 口④④⑥ |--③-| 口②③⑦ |④---| 口①①⑧ |⑤⑥⑦⑧| 67 ⑯⑤⑥⑨ |①②③④| ⑮⑦⑧⑩ |⑤⑥⑦⑧| ⑭③④⑪ |⑨⑩⑪⑫| ⑬①②⑫ |⑬⑭⑮⑯| 68 ⑫①②口 |①②③④| 口③④⑩ |⑤⑥⑦⑧| 口⑤⑥⑪ |⑨-⑩-| ⑨⑦⑧口 |⑪-⑫-| 69 口③口口 |①---| 口①①④ |--②-| ②口口口 |③---| 口口口口 |④---| 70 ②④④③ |①---| 口③②口 |②---| ③④④② |③---| 口①口口 |④---| 71 ④口③口 |①---| 口口口口 |--②-| 口口口② |③---| ①①①① |④---| 72 口口口② |①---| 口②口口 |②---| ②口①口 口口口口 ③④④口 口口③口 口④④③ |③---| 口口口口 |④---| 73 ⑤⑤口口 |①---| ②口口口 |②③④-| ③⑥口口 |⑤---| ④①①口 |⑥---| 74 口口⑤⑤ |①---| 口①①② |②③④-| 口口⑥③ |⑤---| 口口口④ |⑥---| 75 口口口口 |①---| 口②②① |②---| 口①口口 ①口口口 ③口口③ 口口口口 口口口口 |③---| ④口口④ |④---| 76 ③①口⑤ |①--②| ①口⑥口 |--③-| ④口②① |④---| 口口①口 |⑤-⑥-| 77 ⑤①①口 |①---| 口④口② |②-③-| 口①①口 |④---| 口口口③ |--⑤-| 78 ④口口口 |①---| 口⑤②口 |--②-| ①口⑥口 |③-④-| 口口③口 |⑤-⑥-| 79 口口口① |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----|
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Dirge for the Dead 強力だが時折狂気に落ちる指揮官Ditanuを召喚します Dirge for the Dead ジェム 疲労 内部ID 838 25 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 Summon Commander 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Death 3 1 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 Holy 1 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Conjuration 6 専用国家 MA Ashdod ゲーム内説明文 The Zamzummite contacts and summons a Ditanu from Sheol. The Ditanim are ancient Rephaite heroes bound in Sheol for their sins. They serve the Malikum, deified kings of the Underworld. Ditanim are huge, ethereal apparitions armed with weaponry enchanted at the dawn of time. They are formidable warriors endowed with magical powers. 和訳 Zamzummiteは、Ditanuと交信し、冥土から召喚します。Ditanuは、彼らの罪のために冥土に繋がれる古代のRephaiteの英雄です。彼らは、冥土の神格化された王Malikumに仕えます。Ditanuは、時の黎明の力を付与した武器を持つ巨大な、実体のない亡霊です。彼らは、魔力を持つ恐るべき戦士です。 注記 アンデッドの巨人指揮官、Ditanuの召喚儀式。Rephaimのアンデッドというだけあり、その身体能力は高い。 サイズ5でHP53、腕力24を誇り、Sacredでさらなる強化も受けられる。魔法抵抗力も18と優秀で、初期装備もかなり強力。魔法も死1聖1に加えて火地星のいずれか1つを1持つ。 元からEtherealで、アンデッドらしく冷気と毒は無効、その生まれから火にも60%耐性があり、Fear効果もあるなど特殊能力の面でも優秀。より強力な装備を与えれば大いに活躍してくれる。 基本的な用途はやはり戦闘型指揮官のベース。コストのわりに魔力は物足りないので、後方に置いておくのは勿体ない。祝福を活かすにも前線に出たほうが良いだろう。 自己強化に限ればその魔力も有益。火を引けばFire Shield、地ならIronskin、星ならPersonal Luckと、どの組み合わせになっても活かせる。また自分で祝福できるのも売りで、単独行動でも困らない。 難点はShattered Soulのペナルティ能力。Tartarian Gateから呼び出される死せる神々と同じもので、あちらよりは確率がずいぶん低いものの時々発狂する。狂気以上に面倒なペナルティで、しかも対策が無いのが困りもの。 肝心なときに移動してくれない可能性もあるし、いきなり寺院破壊や州の略奪などを行って迷惑になることもある。大量に呼ぶと被害を受ける機会も増えるので、適当なところで妥協することを勧める。 コメント 名前 コメント
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The Walking Dead A Telltale Games Series 項目数:48(8+8+8+8+8+8) 総ポイント:600(100+100+100+100+100+100) 難易度:★☆☆☆☆ 製品情報:マーケットプレース 配信日:2012年04月27日 DL費用:Episode1のみ無料、他Episodeは各$4.99 ☆国内未配信 ディスク版は「Episode 5:No Time Left」まで収録。 ディスク単体で最後までプレイ可能。 ただし、XBLAディスクの仕様上インストール不可、ディスクフル回転仕様。 更にリージョンロックあり。 なお、発売時期の関係で「400 Days」は未収録。 追加購入すれば、プレイ自体は可能。 (ただしオンラインアップデートが必要) ディスク版「Game of the Year Edition」には「400 Days」も収録されている。 コンプまで10時間程度。 400 DaysのTwo out of ThreeとReunited以外はゲーム進行過程で解除される。 Episode 1:A New Day(無料):100 Out of the Frying Pan Complete chapter 1 of episode 1 10 Adventures in Babysitting Complete chapter 2 of episode 1 10 In Your Charge Complete chapter 3 of episode 1 10 Rock and a Hard Place Complete chapter 4 of episode 1 10 It s Just One Bullet Complete chapter 5 of episode 1 10 Hey,Bud Complete chapter 6 of episode 1 10 Two Enter, One Leaves Complete chapter 7 of episode 1 15 Everything s Going to be Okay Complete Episode 1 A New Day. 25 DLC:2012年06月27日配信 Episode 2:Starved For Help($4.99):100 Going Hungry Complete chapter 1 of episode 2. 10 Conversation Killer Complete chapter 2 of episode 2. 10 Thank You for Shopping! Complete chapter 3 of episode 2. 10 Guess Who s Coming to Dinner Complete chapter 4 of episode 2. 10 Too Much Salt Will Kill You Complete chapter 5 of episode 2. 15 Taking Charlotte Complete chapter 6 of episode 2. 10 You Fight Like A Dairy Farmer Complete chapter 7 of episode 2. 10 It s Not Stealing If You Need It Complete Episode 2 "Starved For Help" 25 DLC:2012年08月29日配信 Episode 3:Long Road Ahead($4.99):100 Bad Blood Complete chapter 1 of episode 3. 10 Hit the Road Complete chapter 2 of episode 3. 10 What now? Complete chapter 3 of episode 3. 10 Handle It Complete chapter 4 of episode 3. 10 Unexpected Delay Complete chapter 5 of episode 3. 10 Taking Charlotte Complete chapter 6 of episode 3. 15 Look Behind You Complete chapter 7 of episode 3. 10 Lend Me Your Ears Complete Episode 3 "Long Road Ahead" 25 DLC:2012年10月10日配信 Episode 4:Around Every Corner($4.99):100 Georgia s First City Complete chapter 1 of episode 4. 10 Down By The River Complete chapter 2 of episode 4. 10 Support Group Complete chapter 3 of episode 4. 10 Bedside Manor Complete chapter 4 of episode 4. 10 Georgia s Last City Complete chapter 5 of episode 4. 10 For Whom The Bell Tolls Complete chapter 6 of episode 4. 15 The Morning After Complete chapter 7 of episode 4. 10 Penultimate Complete Episode 4 "Around Every Corner" 25 DLC:2012年11月21日配信 Episode 5:No Time Left($4.99):100 Into The Fire Complete chapter 1 of episode 5. 10 Twice Shy Complete chapter 2 of episode 5. 10 There Ain t No Way Complete chapter 3 of episode 5. 10 Mercy Complete chapter 4 of episode 5. 10 The Marsh House Complete chapter 5 of episode 5. 10 What s in the bag? Complete chapter 6 of episode 5. 10 Stay Close To Me Complete chapter 7 of episode 5. 15 What Remains Complete Episode 5 "No Time Left" 25 DLC:2013年7月5日配信 Episode 6:400 Days($4.99):100 Chain Gang Completed Vince s Chapter. 10 Abandoner Completed Wyatt s Chapter. 10 Friends Like These Completed Russell s Chapter. 10 Who Goes There? Completed Bonnie s Chapter. 10 Paradise Lost Completed Shel s Chapter. 10 Loose Ends Completed the Epilogue. 25 Two out of Three Won a game of Rock/Paper/Scissors. 15 Reunited Found an old friend. 10 Two out of Three Wyattのシナリオ中盤でじゃんけんがあるが、それに勝てば解除。 2回負けてしまったら、オートセーブされる前にタイトルに戻ることですぐに再挑戦できる。 Reunited Russellのシナリオの冒頭でHideを選べば解除。
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2010-09-27 13 56 23 (Mon) 学園黙示録 HIGHSCHOOL OF THE DEAD 制作 マッドハウス - 放送局 開始 時間 フレームレート 画質 【01】 MX 2010-07-06 26 00 周期一定24fps,テロ60i SDアプコン 【01】 tvk 2010-07-06 25 45 - - 【02】 CTC 2010-07-07 25 30 - SDアプコン 【04】 TVS 2010-07-09 25 30 - - SubTitle Source Size crf fps time memo 第01話 「Spring of the Dead」 MX 420MB 21 4.92 fps 1h59m18s - 第02話 「Escape from the Dead」 MX 331MB 21 - - - 第03話 「Democracy under the Dead」 MX 370MB 21 8.09 fps 1h12m36s - 第04話 「Running in the Dead」 MX 376MB 21 7.27 fps 1h20m46s - 第05話 「Streets of the Dead」 MX 365MB 21 7.45 fps 1h18m47s - 第06話 「In the Dead of the night」 MX 318MB 21 10.76 fps 54m35s - 第07話 「Dead night and the Dead ruck」 MX 318MB 21 9.95 fps 59m03s - 第08話 「The Dead way home」 MX 420MB 21 8.96 fps 1h05m33s - 第09話 「The Sward and Dead」 MX 334MB 21 9.89 fps 59m24s - 第10話 「The Dead’s house rules」 MX 304MB 21 10.25 fps 57m17s - 第11話 「Dead storm rising」 MX 280MB 21 10.58 fps 55m31s - 第12話 「All Dead’s attack」 MX 302MB 21 10.61 fps 55m21s - -第01話 「Spring of the Dead」 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Dead Island Riptide 重複ページです。 →Dead Island Riptide
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Midnight Radio Space HYPER!!とは、熊本県立大学MR研究会が制作する映像プログラム。 MR研究会はあくまで音声を中心に扱っているため、こっそりとyoutubeにて公開されている。 放送開始は、平成21年12月17日(木)。 概要 Midnight シリーズ第3弾として制作する予定であったが、2009年10月に大幅なるMRPodcastの番組改編により、映像への進出を図ることとなった。 キャッチコピーは、「大学生だからできること」。 表向き某番組っぽい「旅番組」であるが、実際は他にも企画が用意されている。 また、この番組は最終回が未定であるため、場合によってはMidnight シリーズ最後の番組となることがある。 なお、収録はしているものの公開をしない理由は、ひとえに「時間がない」から。 企画 日本列島完全制覇(第1回~) 「大学時代にしかできないことをしよう」というMの発言によりスタートした企画。あらゆる手段を使って行われ、主に長期休暇中に2泊3日~3泊4日でロケが行われる。 ⇒中国地方完全制覇「Time is god」(2009年9月実施) ⇒四国地方完全制覇「龍馬とうどんと瀬戸大橋」(2010年2月実施) 週末に遊ぼう 「とりあえず、面白いイベントに行こう」というKの提案によりスタートした企画。基本、日帰りで行われる。 ⇒シェフ内田 レンコンクッキング(2009年10月実施) 長崎県島原市で行われる「れんこん祭り」とやらに参加して、レンコンを掘り、熊本で料理して飲もうという企画。 スタッフ MC陣2人(Kとゆっきー)、ディレクター陣2人(Mと後1人)で構成。 通称、ハイパー班とも呼ばれる。 MR史上初の、スタッフが外注となる。
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KILLER IS DEAD 【きらーいずでっど】 ジャンル ファンタジー・アクション 対応機種 プレイステーション3Xbox 360 発売元 角川ゲームス 開発元 グラスホッパー・マニファクチュア 発売日 2013年8月1日 定価 パッケージ版 7,600円(税抜)ダウンロード版6,400円(税込) レーティング CERO Z(18才以上のみ対象) 判定 賛否両論 ポイント センス溢れる演出の数々難解&説明不足すぎるストーリー 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 移植 概要 独特な雰囲気のゲームを次々と出している須田剛一氏とグラスホッパー・マニファクチュアが送り出した、『ノーモア★ヒーローズ』や『killer7』などの殺し屋シリーズの系譜を継ぐ作品。 ストーリー 月への旅行や、人体の改造、20世紀に夢見たことが少しだけ実現した未来。“処刑事務所”という小さな隠密国家機関から届いた採用通知を受け取ったモンド・ザッパ。物語は処刑人モンドの初仕事から始まる。かたき討ちを願う小鳥、自分を殺した相手の処刑を依頼する幽霊、月からの使者や人間に化けた宇宙人。普通ではない様々な依頼人が訪れる”ブライアン処刑事務所”。依頼人が普通でなければ依頼される処刑対象も様々。話が進むにつれて、無関係のようにみえた様々な依頼のすべてが”月”に関係していることが分かり始める。モンドの行く末を知っているのか、処刑を繰り返すうちに時折見せるブライアン、ヴィヴィアン、ミカ、オフィスメンバーの意味深な動き。処刑事務所から届いた採用通知は、月と血に翻弄されながらも処刑を遂行する、処刑人モンドの数奇な宿命の招待状なのであった。 (取扱説明書より引用) 特徴 基本操作・アクション(PS3版で表記) 左のスティックで移動、□ボタンでスラッシュ、△ボタンでガードブレイク、〇ボタンでガード。 L1でサブウェポンを構え、L1を押したままR1でサブウェポンを使用できる。 左スティック+〇ボタンで回避、敵の攻撃をギリギリで回避するとバーストスラッシュを発動できる。 敵の攻撃に合わせて〇ボタンでジャストガードができる。ジャストガードを決めると一定時間敵が無防備になる。 評価点 須田剛一らしさ溢れるセンスある演出の数々。 元よりセンスとパンクを売りとする須田剛一作品だけあって、本作の演出もセンス抜群。 例えば、アクションゲームにありがちな「ちょっと強めの雑魚が出てきて、敵を倒すまで先に進めない」といった演出も 生首で生体認証ロック解除 といった具合に納得しやすい形で組み込まれている。 とどめの演出は「KILLER IS DEAD」のボイスと共に標的の首を切り落とす、戦闘面ではバーストスラッシュで滅多斬りにできるなどのように、「瞬間ごとの演出のかっこよさ」は高く評価してもいい。 陰影を強調した独特なグラフィック。 今作のグラフィックは陰影を強調した独特なものとなっており、硬派な雰囲気を醸し出している。 インタビュー記事によると過去の『ロリポップチェーンソー』がポップで明るい「陽」のゲームだったため、次は「陰」のゲームを作りたかったとのこと。(参考リンク) アクション面に関しては上々な出来。 通常攻撃時はズバズバと刀を振って爽快感のある攻撃ができる一方、ボス戦ではガードや回避などを活用しないと上手く立ち回れない。 ギリギリで攻撃を回避することで発動するバーストスラッシュや、ジャストガードの存在も、アクション性を高めている要因の一つと言える。 賛否両論点 ファンタジックすぎる世界観。 一見硬派なグラフィックや「20世紀に夢見たことが少しだけ実現した未来」というイントロダクションから、現実の延長線上の世界観かと思いきや、実際はかなりファンタジー寄り。 例を挙げると、メルヘンな家の迷路に迷い込んだり、額縁の絵に入ってマップ移動をしたり、仲間キャラが16本の腕を出して銃撃したり、ボスキャラの背中の刺青からトラが出てきたり……。 そのような描写に関して作中でツッコミや説明が入ることが殆ど無く、主人公のモンドも驚くことなくクールに対応するので、「そういうのが当たり前の設定・世界観」なのか「特殊な事例」なのか「単なるギャグ」なのか、判別が難しい。 『ロリポップチェーンソー』のように明るい雰囲気の作風であれば単なるおバカ演出・ギャグシーンとして受け入れやすいのだが、本作では前述した通り雰囲気が暗めなので、そういった意味ではグラフィックと世界観が噛み合っていないとも言える。 難解&説明不足なストーリー。 須田剛一作品にはよく見られることだが、本作のシナリオも難解……というか説明不足。 前述したファンタジックな世界観も合わさって、本作のストーリーを理解するのは非常に難しい。 一応公式サイトや取扱説明書、インタビュー記事などに断片的な情報が載っているため、それらを元にストーリーを考察することは可能。 逆に言えば、それらの断片的な情報を元に考察をしないと最低限の理解もままならないということでもあるのだが…。 ただし須田剛一は『Hand in killer7』(2005年発行の『killer7』の副読本)において「アクションゲームで書けるシナリオ量の限界を知りました」と表明しており、8年の時を経た今作においても、元からストーリーを説明するつもりが無かった可能性はある。 これ自体は余談かつ推測ではあるものの、こうした記述や実際に発売されてきた作品群から「須田ゲーはそういうもの」と受け入れるファン層は多く、そうした投げっぱなしや荒唐無稽さこそがいいというプレイヤーもいる。 問題点 サブウェポンの標準の操作性が悪い。 サブウェポンを使用する際に標準の微調整ができず、標的に攻撃を当てにくい。 ジゴロミッションが単調。 やることが美女を見つめる→胸などを見る→プレゼントを渡すを2~3回ほど繰り返すだけで単調。 総評 アクション面に関しては佳作~及第点といったところだが、とにかく難解(というか説明不足)すぎるストーリー故に、万人受けするゲームとはとても言い難い。 考察必須の難解すぎるストーリーは一見すると「意味不明」とも捉えられてしまい、故に本作を「クソゲー」と評価する声も決して少なくはない。 しかし須田氏らしいセンス溢れる演出は過去作に負けず劣らずなので、この演出を魅力的に感じた上で難解なストーリーを考察できるプレイヤーなら、本作を手に取る価値はあるだろう。 ただ、確実に言えるのは『ノーモア★ヒーローズ』シリーズのようなおバカ丸出しかつ分かりやすいストーリーを求めているなら、本作を遊ぶのは非推奨ということである。 移植 2014年5月23日にWindows移植版である『Killer is Dead - Nightmare Edition』がSteamにて配信開始。全世界配信のためパブリッシャーはDeep Silverが担当。移植はCS機版の発売元である角川ゲームスが手掛けている。 CS機版との相違点はサブタイトルにもあるように新しく追加された高難易度仕様の「ナイトメアモード」、カットシーンを見返すことで各キャラクターの裏情報などが確認できる「シアターモード」の追加、各種ミッションやコスチュームが追加される「スムーズオペレーターパック」が同梱されているといった点が挙げられる。 2014年6月27日にはズーからパッケージ版も発売された(現在は販売終了)(参照)。但し、パッケージ版でもSteamの認証が必須なのでネットワーク環境及びSteamクライアントとSteamアカウントがないとプレイ不可。
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一般偵察員ガイドブック はじめに 偵察活動は20 00~21 30の基本偵察と21 30~21 55の確保偵察の2種類に分かれます! それぞれ動きと目的が違うのでマニュアルを読んで覚えて置いてください! 基本偵察について 名 称 :基本偵察 時 間 :20 00~21 30 偵察人数:2~3人程度 偵察対象:F,N,Vの15砦 偵察目的:「闘って楽しめる対戦相手を探す」 基本目的: 「戦って楽しめる同規模の敵勢力を探す」 「戦略的に手に入れたい砦(商業値や神器材料など)の情報収集」 基本偵察(20 00~21 30)の簡単な説明 これから、20 00~21 30に行われる基本偵察の説明を行います。(偵察対象はF,N,Vの15砦のみです) 休憩時間が多い作業なので、みんな気軽に手伝ってくれると助かります! 細かい事は後述するとして、まずは簡単に何をするかだけ先に箇条書きをしておきます。 1、IRCに○○を見に行くと言う 2、ベースでポタ子さんに○○ポタを下さいとアピールする 3、ポタをもらってポタに乗る 4、その砦の前に行き、出入りしているギルドを見る。 5、砦の中に入り、入り口の様子を見る。 6、IRCで報告する 7、1に戻る 8、偵察指揮がまとめを作成する はじめに実際のIRC偵察chの報告を見てみましょう。 20 55 (SA_space) 偵察を一回りします@@@F,N,Vを見て回れる人居ませんか!? 20 55 (SA_chatH) F見て回ります 20 55 (SA_biyaku) N行きます 20 55 (SA_panda) V行ってきます 20 55 (SA_space) よろしく 20 56 (SA_panda) V3砦前にヘキョウ、FASTが居る 20 56 (SA_panda) V2レース 20 56 (SA_panda) V5レース 20 56 (SA_panda) V4無人 20 56 (SA_panda) V1にTP、Prosit、HTTが出入りしてる 20 56 (SA_chatH) F1無人 20 56 (SA_chatH) F4無人 20 57 (SA_chatH) F3で天空VSセレ 20 57 (SA_chatH) F5にりのせぴ確認 20 57 (SA_chatH) F2無人 20 57 (SA_biyaku) N4無人 20 57 (SA_biyaku) N1無人 20 57 (SA_biyaku) N2無人 20 57 (SA_biyaku) N3無人 20 57 (SA_biyaku) N5前にアオカン 20 58 (SA_space) まとめ:F1空,F2空,F3セレ天空,F4空,F5空 20 58 (SA_space) まとめ:N1空,N2空,N3空,N4空,N5アオカン 20 58 (SA_space) まとめ:V1TP HTT Prosit,V2空,V3ヘキョウFAST,V4空,V5レース 上記のようなやり取りが無駄が無く理想の偵察となります。 基本偵察1、IRCに○○を見に行くと言う ?cmd=upload act=open page=%E3%81%8C%E3%81%9E%E3%81%86%E3%81%9D%E3%81%86%E3%81%93 file=GVtoride_yoko.JPG 偵察chにて偵察員の募集があったら、まず自分が見に行く砦をIRCで申告して下さい。(偵察対象はF,N,Vの15砦のみです) ※これは複数人が同じ砦を見に行くのを防ぐ為です。 ※重複の無駄は極力へらしましょう。労力も時間も電気代も無駄になってしまいます。 偵察前にIRC申告の例 20 52 (SA_space) N1見てくる 20 53 (SA_space) N1からっぽ 20 53 (SA_space) N2見てきます 20 54 (SA_space) N2空 20 54 (SA_space) N4行く 20 56 (SA_space) N4小規模レース 21 03 (SA_space) ちょっと日曜洋画劇場見てきます 基本偵察2、ベースでポタ子さんに○○ポタを下さいとアピールする ※上記画像はサンプルです。 GVのベースキャンプ配置図に偵察おねだり場所を記入してあります。 通常運行の邪魔にならないよう、なるべくおねだり場所でポタをおねだりするようにして下さい。 チャットが遠すぎてもポタコさん見えづらくてわからないよ! 基本偵察3、ポタをもらってポタに乗る SAメンバーは英国紳士です。 忙しいポタコさんの事を考え、礼儀正しくポタを貰いましょう また、SAは女系社会です。 ポタを乗る時はレディーファーストを心がけましょう。 ※ちなみにおもちさんは女性です。必ず覚えて置いてください。 基本偵察4、その砦の前に行き、出入りしているギルドを見る。 砦前に居る人にカーソルを合わせて、どの同盟の人が砦前にいるかを見ておいて下さい。 最新の同盟情報、所属情報は覚えたり調べてもらうしかありません。 以下のページをブックマークに入れておくことをオススメします。 ※同盟名が分からない、覚えきれない場合などは見かけたギルドの名前と数を報告して下さい。 ★Loki同盟情報★ ttp //wiki.livedoor.jp/ryoloki/ 基本偵察5、砦の中に入り、入り口の様子を見る。 砦前の情報だけじゃまだ報告するには足りてません。 しっかり自分の目で中の様子を確認しましょう。そしてすぐ砦の外に出ましょう。 確認するのは、砦を入った入口の情報だけでOKです。 求めている情報は、情報の質より情報の速さと砦の量です! 入口より奥の情報は確認しなくて良いので、奥を見る時間で次の砦を見に行って下さい! ※偵察をして、砦前と入り口を見たら「必ず」IRCで報告して下さい。死んでしまっても報告して下さい。 ※集まった情報の中で、総司令が気になる砦は別働隊が詳細を確認しに行きます。 基本偵察6、IRCで報告する 報告の時の注意点をまとめておきます。 1、砦名、勢力名、見た人数(だいたい)を報告する。 2、報告は1行でおこなう。複数行に分かれると情報が追いにくくミスの原因になります。 3、オススメや個人的な感想などを添えると分かりやすくて助かります。例:オススメ。無理等 4、重要な時はIRCキーワード「@@@」などを使っても良いです。主に超オススメな時。 5、見た砦は、次の砦を見に行く前にIRCで簡単に報告してください。でないと他の人と被ります。 ※偵察をして、砦前と入り口を見たら「必ず」IRCで報告して下さい。 どれも重要な事なので気をつけて報告するようお願いします。 以下報告の例 F4勢力なし。空っぽ F2でセレが入り口防衛、数60程度 N3でウミネコと天空が戦ってます。 N4前にTP多数。砦の入り口にはTP居ませんでした。 基本偵察7、1に戻る 偵察に終わりはありません! 一箇所の偵察が終わったら、まだ報告の上がってない次の砦を見てくれると助かります。 基本偵察8、偵察指揮がまとめを作成する 偵察指揮の人が15分毎に偵察まとめを作成しています。 つまり1度見た砦情報も15分に一回確認しなおして更新しているという意味です。 十分な人数がいれば15砦を確認する作業は3分~5分で終了します。 まとめが作成しおわれば次のまとめまで10分程度の休憩時間、自由時間があると思っていただいて結構です。 休憩時間が多い作業なので、みんな気軽に手伝ってくれると助かります! 確保偵察について 名 称 :確保偵察 時 間 :21 30~21 55 偵察人数:2~3人程度 偵察目的:「砦を確保する」 偵察対象:V砦5砦+FとNの空き砦 基本方針: 「戦力をうまく分配し最低限の労力でたくさん砦を手に入れる」 「敵が少なくて簡単に確保できるSE砦を探す」 「総司令の派兵判断に必要な情報を集める」 確保偵察(21 30~21 55)の簡単な説明 これから、21 30~21 55に行われる基本偵察の説明を行います。 偵察対象はF,N,V砦の合計15砦です。 細かい事は後述するとして、まずは簡単に何をするかだけ先に箇条書きをしておきます。 1、IRC偵察chにて確保偵察が始まる(21 30頃~) 2、偵察員に立候補する 3、偵察指揮から担当する偵察砦を振り分けてもらう 4、ベースでポタ子さんに○○ポタを下さいとアピールする 5、ポタをもらってポタに乗る 6、その砦の前に行き、出入りしているギルドを見る。 7、砦の中に入り、ER及び防衛ラインの様子を見る。 8、3マップやライン前などの安全なところに退避する 9、IRCで報告する 10、防衛ラインの前、少し離れた所で砦内部の勢力に変化が無いことを監視し続ける 11、勢力の変化をIRCに報告する。 12、担当偵察砦の変更などがあった場合4に戻る 13、偵察指揮がまとめを作成する 確保偵察1、IRC偵察chにて確保偵察が始まる(21 30頃~) 21 30(SA_space) 確保偵察を始めます@@@協力してくれる方は挙手願います 暇な人や砦確保のためにみんな協力してね! でも本砦の防衛も大事だよ! 確保偵察2、偵察員に立候補する 21 31(SA_dekiru) SAできる子チェイス行けます 21 31(Ra_kina) きなこAX(お猿 ノ 暇な人は、元気良く立候補しましょう! なあに、失敗しても大丈夫!若いうちはいくらでも取り戻せるさ! 気軽に協力してね! ※立候補の注意事項 立候補するときは職業と希望砦を添えて立候補しよう!(自前ポタとかある人はその砦に振り分けるので楽に移動できるよ!) ここで立候補していただいた方を対象に、↓の振り分けを行います。 確保偵察3、偵察指揮から担当する偵察砦を振り分けてもらう 21 34 (SA_space2) V1(できる)V2(媚薬)V3(こっく)V4(ぜるまん)V5()C(れみー)B(ぱんだ)」 偵察員を偵察用砦に割り振ります。 遅刻してもいいので、偵察に行ける旨を伝えてくれると管理がしやすくて助かります! 立候補時に言いそびれた希望砦とかありましたら気軽に言ってください。やりやすいように振り分けます ここで重要なのがログのチェックです。 メッセージログを見直して、自分の偵察対象の砦のアナウンスを調査しましょう。 これだけでレース砦だと言う事がわかったり、しばらく落城していないとかがなんとなくわかります。 ◆◆◆参考資料、砦落城リアルタイム情報◆◆◆(LOKIを選択) ttp //tomcat1.dip.jp/eRoGvGTracer/View.aspx 確保偵察4、ベースでポタ子さんに○○ポタを下さいとアピールする 自分が調査する砦が決まり、落城ログを確認したら早速見に行きましょう。 邪魔にならない目立つところでアピールしましょう。 オープンチャットだと落城ログで流れて気づかれないことがあります。 ポタコさんに分かりやすいよう、ポタコさんに優しく偵察しましょう! 確保偵察5、ポタをもらってポタに乗る この時間はポタコも大忙しです。修羅場です。 ポタの出し間違いも発生すると思いますが怒らないで下さい。誤ポタは蝶で戻りましょう。 ポタコさん自身が気づいてない場合もあるので教えてあげると喜ぶかもしれません。 確保偵察6、その砦の前に行き、出入りしているギルドを見る。 まずは砦前の様子を見てください。 それで大体レース砦か、大手が取得しているかが分かります。 小規模がいっぱい溜まっている→レース砦(もしくはレースを食い止めERで防衛中) 大規模Gのリンカー等がちらほらいる→大手確保中 砦前に誰もいない→空き砦(もしくはERで小規模中規模が確保中) そして、砦に入る前にメッセージログをさかのぼり落城アナウンスの確認をします。 高頻度で落ちてる場合はレース砦である可能性が高いです。 レース砦に入っても、ERに着く前にベースに戻されるので心構えが必要です。 確保偵察7、砦の中に入り、ER及び防衛ラインの様子を見る。 砦内部移動中にすれちがった勢力も参考になります。 1人2人だと偵察の可能性も高いですが! ERについたら、敵勢力の数を確認しましょう。超重要。 3マップに居る勢力の数も確認しましょう。 情報として「○○がERで20人で防衛、そこを××が15人で攻めている」 というのが上がるのが理想となります。 ■ ■ ■ ■ 注意 ■ ■ ■ ■ ・ERの情報を見て報告しても、まだ偵察はおわりじゃありません!!まだ死なないで!! ・できるならば3マップの安全なところに戻り、ひっそり潜伏しながらIRCで報告しましょう! ・まだベースに戻らないで下さい! 確保偵察8、3マップやライン前などの安全なところに退避する 情報を確認したら死んでいいわけじゃありません! 偵察員には勝手に死ぬ権利さえも与えられてないのです! ※IRCに報告するために3マップやライン前等の安全な位置に退避しましょう。 ■ ■ ■ ■ 注意 ■ ■ ■ ■ ・ERの情報を見て報告しても、まだ偵察はおわりじゃありません!!まだ死なないで!! ・できるならば3マップの安全なところに戻り、ひっそり潜伏しながらIRCで報告しましょう! ・まだベースに戻らないで下さい! 確保偵察9、IRCで報告する 21 35 (SA_biyaku) V1無人 21 37 (Abi_kina_) C2 ER防衛30ぐらい リンカマスタ 21 37 (SA_space2) きなこさんもそのままC2の3マップとかで監視おねがい! 21 37 (Abi_kina_) 了解 21 40 (SA_dekiru) B4レース 結構展開早いから ER奥まで行けない 前述しましたが、必要な情報は 「どこが、どれくらいの数で防衛しているか。」 「それをどこがどれくらいの数で攻めているか」 ※勢力名が有名ではなさそうな勢力は「レーサーが」という報告でもかまいません。 以下、報告のサンプルです。 V4を20人くらいのレーサーが暇防衛 B2からっぽ B4からっぽ、セレの偵察あり C4でパシリがER10人防衛。良くわからない単体Gが15人でそれを攻めてる ※報告時、自分のオススメ度を併記しておくと、参考になります! ※「今ここに派兵すれば砦を取れる!」という時は@@@を付けても良いのでオススメをアピールしてください ■ ■ ■ ■ 注意 ■ ■ ■ ■ ・ERの情報を見て報告しても、まだ偵察はおわりじゃありません!!まだ死なないで!! ・できるならば3マップの安全なところに戻り、ひっそり潜伏しながらIRCで報告しましょう! ・まだベースに戻らないで下さい! 確保偵察10、防衛ラインの前、少し離れた所で砦内部の勢力に変化が無いことを監視し続ける 21 30-21 55の確保時間は他勢力も砦を取ろうとしていて情報が頻繁に更新されます。 さっき空き城だった砦が5分後には大手が確保している事も良くあることです。 これを防ぐためにオススメ砦には偵察員を常駐させ、状態が維持されていることを確認する必要があります。 少し退屈で日の目を見ない作業ではありますが、監視業務は確保偵察の一番重要な部分です。 これの有無で砦を取れるかどうかが決まるといっても過言ではありません。 砦を確保できたとき「この砦は私が監視していたから取れたんだ」と胸を張って下さい。 実際にあなたの上げてくれた情報で砦を手にすることができたのですから・・・ 確保偵察11、勢力の変化をIRCに報告する。 21 42 (SA_Coro) L2prosit!続々入場 21 45 (SA_Coro) L2かりすまパシリご一行入場 21 48 (SA_Coro) L2依然ぱしりが戦闘中 21 50 (SA_Coro) L2のぱしりは3人くらいでER待機してるだけで実際はヒマ防衛 監視砦に攻め勢力がやってきた時や、防衛放棄した時など、勢力に変化があった場合IRCで報告して下さい とても重要な情報です! 確保偵察12、担当偵察砦の変更などがあった場合4に戻る 大手が確保中or大規模レースなどの「派兵しても確保しづらい」状況の砦に人員を割くのはもったいないです。 別の砦を見に行ったほうが建設的です。 見ても無駄だと思った場合は気軽にIRCで「V2レースです。見ても無駄だと思います」と報告して下さい。 偵察管理の人がすぐに別の砦を割り振ります。 偵察砦の変更があった場合はすみやかに移動をお願いします。 確保偵察13、偵察指揮がまとめを作成する 21 43 (SA_space2) V1(防衛15■超オススメ■)V2(孔明30)V3(無人■オススメ■)、V4(超レース)、V5(天空)、C2(ER防衛30攻20)B4(らぶりーべいべ) 総司令に見やすいように派兵アピールをします。 この時、現場を見てないとオススメかどうかが分からないことが多いので 自己判断でオススメの場合は激しくアピールしてみてください! 偵察指揮も喜びます。総司令も喜びます。 偵察時のアドバイス 偵察中にEMCで呼ばれる事があります。イライラする人は CCして別キャラで偵察を行う サブPCで偵察を行う ギルドを脱退して偵察を行う など工夫をしてみてください。 GV固定偵察員募集 GV中の攻め先選定や転戦先の選定において砦の情報収集はとても重要な事です。 情報がまったく無い状態では転戦が遅くなるだけではなく満足行く転戦先を見つけれません。 熱い戦いがしたいなら熱い戦いができる相手を見つけなければならないですし 面白いGVをする為には面白い相手、面白い砦を見つけなければなりません。 同盟の為ではなく、自分が楽しい2時間を過ごすために積極的に砦の情報収集活動にご協力下さい。